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QQ功夫英雄职业技能

QQ功夫英雄职业技能

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QQ功夫英雄职业技能

武器大师英勇:被动技能,武器伤害+5。狂暴:被动技能,自身血量低于25%时武器的暴击几率提高15%。长柄武器专精:被动技能,长柄武器的伤害提高50%。精准:被动技能,增加15%的武器命中。自信:被动技能,当你生命大于75%时,你的暴击提高15%。掌控【60】:被动技能,第一次使用武器时造成暴击的几率提高50%,并提高人物更换武器的几率,降低投掷武器的几率;斩杀【65】:暴击后伤害大幅提升(暴击后造成3倍伤害)职业定位:进攻,爆发软肋:害怕持久战,耗光武器则任人宰割,最怕磁铁技能。拳术大师拳术精准:空手时命中增加15%拳术制动:空手时先发率提升15%拳术飞武:增加武器投掷的几率增加35%,投掷武器时的命中和暴击增加10%拳术内力:空手时暴击率提高25%拳术铁拳:空手时基础伤害+15拳术醉拳【60】:空手时暴击和闪避提升10%拳术乱舞【65】:连续攻击的最大次数增加一次职业定位:平衡软肋:攻守平衡,暂无明显软肋宠物大师兽王:被动技能,拥有第三个宠物。野兽之力:被动技能,宠物的攻击提高30%厚皮:被动技能,宠物的防御提高30%。猎手:被动技能,你对宠物的伤害提高20%诱饵:被动技能,敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%共舞【60】:被动技能,全面提高你和宠物的攻防力,场上己方宠物存留越多提高幅度越大。野性【65】:宠物上场时,宠物的生命值大幅提高1职业定位:前期,boss软肋:前期优势明显,后期随着宠物的消亡会越来越弱,所以也怕持久战,最怕宠技和被高攻击职业秒宠。生存大师硬甲:被动技能,受到的伤害减少5点。坚韧:被动技能,HP上限提高20%,所有属性提高10%心灵之盾:被动技能,当你生命大于70%,格挡几率提高10%洞察:被动技能,当你生命小于30%,闪避几率提高10%忍耐:被动技能,你每次受到的伤害的最大值不超过70点(非主动技能)精通【60】:被动技能,战斗中能随机使用一个特殊技能药剂【65】:使用超能血清、急救药水、强力药水效果提高职业定位:防御,boss软肋:攻击力偏弱,靠持久战磨死对手,无明显软肋。忍者大师致命攻击——被动技能,3%的几率造成对目标造成150伤害,并附加速度值加成闪身——被动技能,生命小于30%时,先发制人增加25%投掷专精——被动技能,你飞镖和战斗鸡的伤害提高30%连斩——被动技能,当你使用刀剑类武器时,连击增加15%空手道——被动技能,空手时连击提高15%4X2d.b-T/z3N"s以牙还牙【60】——被动技能,当受到伤害后,下一次攻击的命中和暴击大幅提高嗜血【65】——自己造成伤害的10%转化为自己的生命职业定位:人品,高速软肋:需要高出手率和高命中率来发动人品技能,RP太差者慎用技能大师掌控黑龙——额外使用一次黑龙技能.掌控血清——额外使用一次血清技能掌控吸血——额外使用一次吸血鬼之吻技能掌控宠技——额外随机使用一次宠物技能掌控涅盘——你可以额外触法一次大难不死掌控加成【60】——额外获得5点天赋点(当改变职业时必须拥有5点额外天赋)掌控爆发【65】——所有技能类伤害效果提高: 功夫英雄70级职业技能效果:功夫英雄武器大师:愤怒——被动技能,当前攻击未暴击时,下次攻击暴击几率提高10%,暴击后重新累积;功夫英雄宠物大师:血祭——被动技能,每3回合自身所有宠物恢复宠物自身的10%HP;功夫英雄忍者大师:影分身——被动技能,制造出一个分身,分身属性和人物属性相关且拥有某些人物技能;功夫英雄生存大师:护体——被动技能,当生命小于20%时,将拥有3次减伤机会,每次只受到1生命伤害;功夫英雄拳术大师:追击——被动技能,连击时,后一次伤害为前一次伤害+10;功夫英雄技能大师:掌控压制——被动技能,50%几率使技能伤害翻倍。