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的有关信息介绍如下:红色警戒 红色警报(Red Alert),又译红色警戒,是美国Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS),玩家通常简称其为红警或RA。 该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警报2》的资料片《红色警报2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris),它比前几款游戏有着较大的改变。应用了新“引擎”使界面比前几个版本有了很大的提高,是“红色警报”系列的里程碑,以其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。 该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警报系列没有发行简体中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红XXX》。但是由于网络无国界,“红色警报”还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。 红警虽然是具有里程碑地位的即时战略游戏,但是由于其兵种的强弱差异太大,特色不明显,交战双方最后往往会沦为“坦克大战”。因此也没有逃脱大多数即时战略游戏没落的命运,Westwood也未能以此游戏而起死回生,最终被EA公司收购。 主要角色 盟军 * 阿尔伯特·爱因斯坦 * 谭雅·亚当斯(Tanya Adams) * 麦可·杜根(Michael Dugan) * 卡维利(Carville) * 艾娃·李(Eva Lee) 苏联 * 约瑟夫·维萨里昂诺维奇·斯大林 * 肯恩(Kane) * 亚历山大·罗曼诺夫(Alexander Romanov) * 苏菲亚(Zofia) * 维拉迪摩(Vladimir) * 尤里(Yuri) 船 驱逐舰 Destroyer 航母 Carrier 海豚 Dolphin 神盾 AEGIS Cruiser 乌贼 Giant Squid 无畏 Dreadnought 飓风 Typhoon Attack Sub 海蝎 Sea Scorpion 雷鸣 Boomer 故事 红色警报1》有如下版本: 96年发行的 2CD 1.04E 即通常我们所称的原始版。 自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。 97年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE (危机任务) 单CD 版本号:1.07E 安装前需先安装原版; 包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务; 新加入106幅Missions地图; 97年9月发行的资料片 AFTERMATH (突发事件) 单CD 版本号:2.00Eam 安装前需先安装原版; 包含1.04中的任务,增加了18个新任务; 新加入100幅Missions地图; 为了使《红色警报1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本 3.03系列版对应关系如下: 3.03E = 1.04E 3.03Ecs = 1.07 3.03Eam = 2.00Eam 3.03Ecsam = 2.00Ecsam 《红色警报1》 盟军结局 苏联结局 斯大林统一了全欧洲,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。接续的是命令与征服系列正传。 《红色警报2》 斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代,台译:洛马诺夫)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。 红色警报2 现为主要的红色警戒版本,无论是单机还是平台对战。 开放商 Westwood Studios 类型 即时战略游戏(RTS) 分级 ESRB:TEEN 平台 个人电脑(Personal Computer) 盟军结局 靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是红色警报2:尤里的复仇。 苏联结局 尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节。 《红色警报2:尤里的复仇》(简称YR) 该资料片剧情:苏联战败后,尤里(Yuri)意欲通过使用苏联战败后残存的机器,来统治全世界。里面也有苏联以及盟军亦敌亦友的关系。 盟军结局 盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。 苏联结局 尢里战败后欲利用“超时空传送仪”回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。 《共和国之辉》 这是红色警戒2的一个MOD非官方资料片。由于历史问题,该资料片的人气甚至超过红色警戒2。 但却不是一个非常平衡的MOD。由于部分单位有出入,以下不做讨论。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 红色警戒各国特色单位(尤里的复仇中同) 美国:伞兵 可任意降落在某陆地上,对于敌人坦克的进攻具有延迟作用,还能奇袭 英国:狙击手 射程远,行动速度慢,装入多功能适合对付伊拉克的辐射工兵以及兵海,不能单独行动 法国:巨炮 射程远,威力巨大,炮塔旋转速度慢,无法对自己前1格的单位进行攻击,容易误伤,却是防守的利器 德国:坦克杀手 对坦克装甲杀伤力大,但对步兵和建筑威力欠佳,一种基本无用的特种武器。速度比犀牛坦克慢,射程同灰熊坦克,没有炮塔只能在静止的时候攻击,所以实际对战没有优势。 韩国:黑鹰战机 1200元,和入侵者同样价格,杀伤力大,速度快,血厚,前期压制苏军的好手 利比亚:自爆卡车 价格稍贵,1500元,攻击方式为不分敌我的自暴,杀伤力中等。如果防守的好该车根本没有突入的可能,实战不推荐造。 古巴:恐怖分子 价格便宜,攻击方式同自爆卡车,杀伤力中下等,同自爆卡车,突入困难,即使装车 伊拉克:辐射工兵。压制盟军幻影坦克和多功能步兵车的能手,一般苏军都用他。 苏俄:磁能坦克。不推荐造,射程太短(比灰熊坦克短),血太薄,价格太贵,完全可以被犀牛代替 尤里:由里是完全新的阵营,在原版中是没有的。所有部队都是特别的。将在下面一一介绍。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 部分常用物品/兵种介绍: 犀牛坦克:苏军主力部队,900元,射程略高于灰熊坦克,速度慢于灰熊坦克,血比灰熊坦克厚许多 灰熊坦克:盟军主力部队,700元,比较弱小的坦克,但集群的威力和机动性令人不得不警惕。 工程师:三军常用的兵种,500元,用于占领各种建筑物。 美国大兵(GI):盟军主力兵种,200元,集群威力巨大,即使是个体也有很大的威胁,可以部署。 动员兵(JJ):苏军主力兵种,100元,主要用于坦克战中吸引火力,威力不大。廉价和生命高于美国大兵使其比较受欢迎。 火箭飞行兵:盟军空军主力,600元,有些昂贵,且脆弱。实战中没有非常大规模的聚集机会。但小股就可以骚扰敌人,甚至痛击。 幻影坦克:盟军非主力兵种,1000元,对坦克、步兵威力巨大,速度快但血少。可以伪装成树木。惧怕辐射,不能做为主力部队使用。 重装大兵(GGI):YR中盟军非主力兵中,400元,血少速度慢,可部署。装车后可以见其威力,若是单独行动则非常容易死。 狗:盟/苏开局探路的必需品,200元,同样也可以用于吸引火力,对兵秒杀。 多功能步兵车(IFV):盟军半主力兵种,600元不同步兵进入后有不同效果(限1人),配合坦克非常好用。可对地对空。 防空履带车:苏军非主力兵种,500元,可载5人,可对地对空。 恐怖机器人(ZZ):苏军骚扰用兵种,500元,移动速度非常快,生命脆弱,只用于骚扰而不能当进攻部队。惧怕子弹系列,比如苏联武装采矿车、美国大兵、机枪碉堡等。 机枪碉堡/哨戒炮(地堡):矮小,可隐藏于高大建筑物后。盟/苏主力防御武器。500元,对工程师偷袭等很有效果,对坦克威力不大,但是却能有效威胁对方进犯。 战斗要塞(BF):盟军非主力兵种,2000元。单独行动没有效果。必须塞入兵种(限5人)。推荐进入重装大兵和美国大兵,其余一律华而不实,很多人推崇的1海豹+1大兵+2重装+1超时空兵完全是没有什么用还浪费钱。。。。。至于压坦克,只能说是临时救命用的:如果对方坦克扑到你要塞面前,马上压。要塞坚决不能向对方坦克部队走,而要反向运动。 磁电坦克(MAG):注意和磁能坦克区分。此为尤里的主力部队,1000元。可以将机械单位吸起,非常好用的坦克,射程很远。操纵好了可以令对方极度郁闷。SHIFT+CTRL“移动中攻击”是操作的必要,否则你鼠标可是没那种功夫单个安排磁电吸起对方的坦克的。而且放在海边实在是变态。。。 盖特坦克(GT):尤里主力部队,600元。有3档火力,随着开火时间加长而提升。机枪系列,对付伞兵/步兵有很好效果。当晋升为3档时对建筑很有效。所以也可以用于偷袭对方薄弱建筑。配合磁电坦克非常好用。磁电坦克可以将对方坦克吸起,成为空中单位,盖特杀之。 海豹部队:联机中只有YR盟军有的兵种,1000元而且出了空指就可以造,最好装入IFV,是杀对方兵海的好手,还可以用于偷袭。 黑鹰战机(HY):韩国前期压制的绝对好用的飞机,1200元。但绝对不能作为主力部队。该重工的就得重工。 入侵者战机:盟军的飞机,比HY稍逊。 精神突击车:YR中尤里的部队,800元,速度比较快,但生命脆弱,可以使敌人的部队精神混乱。最好不要追坦克。 雷射幽浮(UFO):YR中尤里的部队,1750元。速度、生命、攻击适中,可以吸钱吸电。 雷鸣级潜艇:YR中尤里的海军部队,2000元。虽说单条同价值的兵不行,但是这家伙对地的攻击太变态(比无畏稍逊的导弹) 飓风潜艇:苏军主力海军部队,1000元。能力较强,缺点是机动性差。 驱逐舰:盟军海军半主力部队,1000元。对付潜艇逊色,但是有比较强的对地能力,对敌人近海的设施/部队严重威胁(磁电除外咯)。机动性强。 海豚:盟海军主力部队,500元。海豚的路径杀伤效应令敌人闻风丧胆。机动性的优越以及对船厂的高攻弥补了生命不足的缺陷。缺点就是需要高科技支持。如果对手狠点你可能没有发展海军的机会咯。。。 遥控坦克:YR中盟海军半主力部队,陆地非主力部队,600元。对付尤里的好手。但是屈于磁电坦克,好处就是免除心灵控制,可以适当的造。另外他走矿上时不减速,而且还能走水,是盟军海战的杀手,尤其是欺负苏联的海蟹,呵呵~~。缺点就是需要电力支持,没电时就是一堆废铁,如果在水上就下沉。。。而且血比较少。 海蟹:苏联海军必备船只,600元。打天上的,打生物系的(比如海豚和海豹部队)有很好效果。若是原版的海战,不造这个的苏军基本是傻子……YR中由于受到遥控坦克的威胁,实用性有所下降。 矿车(牛):这个不用说了吧……苏牛采金矿1000元/车,盟牛采金矿500元/车,彩色矿是2倍。YR中尤里的那应该叫矿山不叫牛吧。。有点变态了。 无畏战舰:苏联海军远程杀手,2000元。发射2枚导弹/次,火力强大,导弹再生速度快,具有群爆效应。不仅是对地,对海表现也出色。因此实际比航母要好。 航母:把这个列到这里有些牵强,不过还是必要的。盟军海军远程打击武器,2000元。飞机再生速度巨慢,打击移动单位几乎没有命中率……还不如无畏应用群爆来的痛快。不过没有他怎么打龟缩的敌人那~ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 冷僻兵种介绍: 磁暴步兵:苏非主力部队,500元在战场上生存率几乎为0,虽然不怕碾压且威力巨大,但在部分特殊场合相当有效。 武装直升机:YR中苏军非主力部队,1650元。虽然部署后成为射程远的加农炮,但由于太贵而不能大量制造。但部分地图却可以有效压制,比如埃及。 天启坦克:菜鸟心目中的王者,高手心目中的垃圾。苏非主力,1750元缓慢的速度(速度太重要了)、集群战严重的火力浪费、制造过程的慢以及需要高科技使他无法充当主力部队。 恐怖分子/自爆卡车:我只有说白痴才会让你的自爆系列开进家里。用铁幕罩自爆系列的更白痴…… 磁能坦克:注意!不是磁电。这种坦克射程巨短,血少,还贵,要1200元。谁有那么多银子送你这个不使用的坦克,犀牛可以完全代替。 坦克杀手:傻的够可以坦克。。。没有可以旋转的炮塔,竟然要停下来打(虽然幻影也是,但比他灵活)。速度慢,射程同灰熊,血和犀牛一样,却和犀牛一样贵……对建筑和步兵基本无效,虽然可以压步兵。对付盟军坦克还算可以……但有人竟然说什么“消灭苏联的钢铁洪流专用”,分析一下数据我们就可以发现:原来犀牛可以做到0损失干掉坦克杀手哦…… 防空步兵:太慢,基本根不上,威力也小。 运输船:不算冷僻吧。。。但是一般情况下用不着。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 超级武器分析:(顺序:2500→5000) 苏军: 1.铁幕:YR中苏军速推不成就靠铁幕吃饭,原版中由于苏军比较强还沦落不到发展高科的时候,但有钱毕竟发展还是好的嘛```可以罩在坦克或者建筑上,不能罩人,50秒无敌状态。 2.核弹:这种是5000价位中最垃圾的了,只能炸建筑。防空警报一响敌人的部队早拉走了。 盟军: 1.超时空传送:意义在于传送坦克搞偷袭,说不定敌人还有10秒的铁幕就这样被你几个光棱毁了……不过还可以将坦克往对方坦克群里传,压烂对方坦克,此招对付比较贵重的坦克适宜……还可以将对方的坦克拖进水,几个要塞的损失可不是闹着玩的…… 2.闪电风暴。比较可以的,杀建筑一流,杀部队一流。 尤里: 1.基因突变:貌似很多人用此炒钱?那个时候早有人过来把你干了……如果你的对手很喜欢在坦克群里带辅助兵的话,那么这个就是很好的选择了```不过一般明知的都会把兵全杀了,这也是逼对方呵呵。 2.心灵控制:老大级,可以迷糊对方的单位(那个郁闷啊……尤其是要塞被控制)对付建筑比闪电风暴和核弹还强…… --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * 中国红警网:http://www.cnra2.cn/ 国内人气最旺的专业红警交流网站 * 红色警报官方网站:http://www.eagames.com/official/cc/franchise/us/home.jsp * 中文红色警报官方网站:http://ra2.ea.com.tw/ * 中文红警1联盟:http://www.ra95.net/ * 百度红色警戒吧:http://post.baidu.com/f?kw=%BA%EC%C9%AB%BE%AF%BD%E4 * 百度红警吧:http://post.baidu.com/f?kw=%BA%EC%BE%AF * 百度尤里的复仇吧:http://post.baidu.com/f?kw=%D3%C8%C0%EF%B5%C4%B8%B4%B3%F0 * RA2DIY论坛:http://www.ynfox.com/bbs/ * 红色警戒安全下载区之一:http://xzhanshen.88206.com 红色警戒隶属于《命令与征服》系列,主要是策略和动作要素。