《异世界转生》模拟器属性分配是什么?
的有关信息介绍如下:建议以智力为主,如60级天赋,家境5,智力25,力量15,体质15点。有地主天赋的情况下每局额外的20点天赋可以放在力量和体质上(地主15点家境+5点正好触发开局4-5点修为)。
没有地主天赋的情况下给家境5点凑10点家境(10点天赋只是从4点概率变为5点血亏,故没必要硬凑20家境开局),剩余15点优先体质10点,力量分5点即可,体质可用于提升境界。例如金丹期必须13点体质以上才能撑过去。
异世界转生模拟器属性点分配推荐攻略力量:首先力量低于三点,很容易就开局十几岁之前被人打死,力量最有用的应该是万兽林,大概是几点能打得过外围,二十几点能打得过中部,30往上应该能打得过深处,每个地方有两种妖兽。
推测应该是外围10点能打得过弱一点的,15点能打得过强一点的,以此类推,看好自己的力量值,不要越阶挑战,只能打得过外围的,不要去打中部,不然会暴毙,智力:因为我不常加这个属性,所以了解一般。
体质:体质,突破阶段需要体质达到一定的数值,只要不是太低,一般都能过,家境:游戏里有很多需要消耗家境的地方,都是用来加修为的,所以家境越高越好,当然不要忽略了其他属性5、ps:每种属性点低于3都有可能开局没多久崩盘,所以最好小心点。