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魔方第三层的公式,简单点。

魔方第三层的公式,简单点。

的有关信息介绍如下:

魔方第三层的公式:

T7:(逆时针转)(R U' R) U (R U R U') (R' U' R2)

T8:(顺时针转)(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')

调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面。

魔方第三层的公式,简单点。

魔方有很多种复原方法,比如“层先法”、“角先法”、“棱先法”等等。

第一步:顶层做出同色十字;

第二步:使同色角块归位;

第三步:使中层棱块归位;

第四步:使顶层棱边归位;

第五步:使顶层棱块归位;

第六步:使顶层的角块归位;

第七步:使顶层对应角块归位。

扩展资料:

不同的魔方有不同的结构,以最经典的三阶魔方为例,三阶魔方由1个中心轴/核心球、6个中心块、12个边块及8个角块构成,当它们组合在一起的时候每个零件会互相牵制不会散开,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。

三阶魔方的结构不只一种,例如空心魔方。中国的一些魔方玩家,尝试对三阶魔方结构进行修改,形成适合竞速的魔方,这些修改包括对摩擦面接触方式、尺寸、重量、材质、颜色、边角处理、弹簧弹力等等的修改,这些修改都很成功,并且受到了世界魔方顶尖选手的青睐。不过这些魔方在中国以外的地区,依然会面对三阶魔方结构专利权的问题。以下是一般魔方的结构。

参考资料来源:百度百科——魔方复原