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3.35的痛苦术士用尼伯龙根怎么样?很多人都把这个法杖当玩具用,但也有人说痛苦术士用挺不错,求详细解答

3.35的痛苦术士用尼伯龙根怎么样?很多人都把这个法杖当玩具用,但也有人说痛苦术士用挺不错,求详细解答

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3.35的痛苦术士用尼伯龙根怎么样?很多人都把这个法杖当玩具用,但也有人说痛苦术士用挺不错,求详细解答

recoun测试 一只华尔其可以提供480+dps 这武器怎么说呢 完全看脸 她的触发几率为1%左右 但是有一点不同 它完全没有内置的CD 也就是说运气好的话一次可以召唤出很多只 我见过一次招出8只的 对于痛苦SS高频率DOT的触发 个人认为还是可以一用的 对于没有好武器的人或者RP流的话 这武器还是可以一用的 也会出现5分钟一只不出的。。。这个要看开点。。PVP的话触发了对伤害的压制还是很明显的。。毕竟一发暴击可以上2-3千都是可能的 速度也不慢 对于玩具一说 毕竟现在玩家对于一款PVE武器而言 良好的属性和稳定的触发 才是打副本的基础 对于这么一个特殊的武器 总会觉得与主流不相符~~太看脸 就属性而言还是不错的~~ 原来堆这跟法杖用插件测试过纯属个人意见 不过对于同为痛苦术士的我 希望可以帮助你~ 好就好在没有内置CD现在的武器作出个修改你可以看看 双手法杖“尼伯龙根”将作出调整:尼伯龙根和我们在冰冠城塞中增加的其他物品一样,都是通过牺牲属性来换取很酷的触发特效,而我们一直在检测它们。你也提到说有的修改让瓦尔琪能够一直击中目标,而且让它更加有效。同时,他们的伤害输出也得到提升。我们会对这些用属性实现触发时间的物品进行追踪,因为如果没有大量的数据作支持,很难发现他们的平衡性如何。我们现在正在对尼伯龙根的物品进行修复,第一个修改就是我们会提升瓦尔琪的触发,从1% 提升到2%。看起来并不算是个大动作,但可以让尼伯龙根的触发几率更多。第二个修改是召唤出的瓦尔琪释放重击时,伤害效果的25%转化为瓦尔琪的生命值。这可以让他们在AOE法术下幸存,但不会让他们变得无敌。因为我们还是希望瓦尔琪看起来像是召唤生物而非是个有超炫视觉效果的特殊DOT法术。我们理解这件武器让很多人失望。我们现在计划是以后搞更多有触发特效武器,并努力让这些武器变得有趣,同时提升它们的DPS。