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求DOTA英雄剧毒、弧光守卫者详细技能,谢了

求DOTA英雄剧毒、弧光守卫者详细技能,谢了

的有关信息介绍如下:

求DOTA英雄剧毒、弧光守卫者详细技能,谢了

剧毒:瘴气快捷键:E 向目标范围内投掷淬毒气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。 施法距离:800 施法间隔:22秒 魔法消耗:125点 等级 1 - 造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。 等级 2 - 造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。 等级 3 - 造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。 等级 4 - 造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。 毒刺快捷键:T 在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标(11/12/13/14%)的移动速度,效果不会叠加。 持续时间:6/7/8/9秒 等级 1 - 造成5点/秒的毒性伤害。 等级 2 - 造成10点/秒的毒性伤害。 等级 3 - 造成15点/秒的毒性伤害。 等级 4 - 造成20点/秒的毒性伤害。 瘟疫守卫快捷键:W 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫,拥有1200的视野。 施法距离:850 施法间隔:5秒 魔法消耗:20点 持续时间:40秒 等级 1 - 守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。 等级 2 - 守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。 等级 3 - 守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。 等级 4 - 守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。 剧毒新星快捷键:V 制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 目标生命值最多降低至1。 作用范围:950 施法间隔:140/120/100(60)秒 魔法消耗:200/300/400点 等级 1 - 对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。 等级 2 - 对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续12(15)秒。 等级 3 - 对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续12(16)秒。 剧毒技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇棒对于防守和进攻都有非常大的作用。而1级的被动在前期就有很好的减速效果,毒标前期2级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对他来说太多,6-10级时魔会经常不够放大的。之所以是2级毒标而不是1级是因为1级的毒标不能打断对手抹在身上的膏药(很多人不知道这点哦),所以必须要2级的。弧光乱流快捷键:C 用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速50%,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位,则效果消失。 失效范围:225 施法距离:600/700/800/900 施法间隔:20秒 魔法消耗:75点 多重效果可以叠加,每层效果单独作用。 等级 1 - 每秒造成15点伤害。 等级 2 - 每秒造成30点伤害。 等级 3 - 每秒造成45点伤害。 等级 4 - 每秒造成60点伤害。 磁场快捷键:F 扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的英雄和建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升(非英雄单位获得一半效果的攻速提升)。 作用半径范围:375(离开范围后失去效果) 施法距离:900 魔法消耗:110点 施法间隔:50秒 等级 1 - 持续时间3.5秒,提升50%攻击速度。 等级 2 - 持续时间4秒,提升60%攻击速度。 等级 3 - 持续时间4.5秒,提升70%攻击速度。 等级 4 - 持续时间5秒,提升80%攻击速度。 闪光冤魂快捷键:R 召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。 作用半径范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害) 施法距离:2000 施法间隔:4秒 魔法消耗:50点 等级 1 - 造成150伤害。 等级 2 - 造成200伤害。 等级 3 - 造成250伤害。 等级 4 - 造成300伤害。 风暴双雄快捷键:D 通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。 施法间隔:65/60/55秒 持续时间:20秒 友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球 等级 1 - 消耗30%的生命和魔法。 等级 2 - 消耗15%的生命和魔法。 等级 3 - 消耗0%的生命和魔法。 超低的魔耗、冷却时间和不俗的输出使3技能成为主升技能;1技能满足的条件有点苛刻,所以前期只需升1级要他的减速效果;2技能磁场的阵地战能力出色,副升;大招又是一个bug一样的存在,到6必升。