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QQ自由幻想CK60级最正确的技能加点

QQ自由幻想CK60级最正确的技能加点

的有关信息介绍如下:

QQ自由幻想CK60级最正确的技能加点

狙击+1:过渡技能 暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满 暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧 连续投掷+1:过渡技能 雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷 多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它 烟雾弹+1:过渡技能 环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满 爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用 蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能 双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学 反击术+1:过渡 隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1 进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害 背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高 偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能 进阶背刺+0:不学,我不解释了 暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试 要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能 陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满 陷阱毒雾+1:过渡技能 陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了 陷阱冻气+5:同上 侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用 解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟) 隐者强击+0:不学 炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧 淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走 猛毒术+1:效果比淬毒术好 迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。狙击+1:过渡技能 暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满 暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧 连续投掷+1:过渡技能 雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷 多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它 烟雾弹+1:过渡技能 环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满 爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用 蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能 双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学 反击术+1:过渡 隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1 进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害 背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高 偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能 进阶背刺+0:不学,我不解释了 暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试 要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能 陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满 陷阱毒雾+1:过渡技能 陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了 陷阱冻气+5:同上 侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用 解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟) 隐者强击+0:不学 炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧 淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走 猛毒术+1:效果比淬毒术好 迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。狙击+1:过渡技能 暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满 暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧 连续投掷+1:过渡技能 雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷 多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它 烟雾弹+1:过渡技能 环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满 爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用 蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能 双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学 反击术+1:过渡 隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1 进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害 背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高 偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能 进阶背刺+0:不学,我不解释了 暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试 要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能 陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满 陷阱毒雾+1:过渡技能 陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了 陷阱冻气+5:同上 侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用 解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟) 隐者强击+0:不学 炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧 淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走 猛毒术+1:效果比淬毒术好 迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。