美少女成长计划4.9攻略
的有关信息介绍如下:请问是下载的还是小游戏的那种?表示其实不是太难。。只是我每次做这个结局的时候都忍不住弄成了人族王子或是龙族的那位了。。下载的可以稍微借鉴小游戏的那种攻略,结局一:魔族的公主(也就是俗称的魔嫁)~~ 基本属性: 智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~气质480~~感受390~~体贴380~~魔化程度150~~(注意一下~这里所指的属性一定要高于我说列出来的数据~记住哦~一定要高于~绝对不可以低于哦)~~ 触发时间~地点及事件: 和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~所以~特殊事件就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~ 如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~ 如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~ 如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~ 建议1445年5月把计划都设成黑街,之前也要去过几次(必须是45年后,1~4月都好)直到尤达不向你收钱为止,再去几次(据本人经验,不超3次),音乐变的时候,女儿会先说话,接着嘛~1445年5月 黑街 初遇 错过则无后续事件 有CG 1445年6月 黑街 知道名字 1445年 7月黑街 知道是魔族 1445年8月 黑街 讨厌好天气 1445年 9月黑街 打开魔界之门 1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG 1446年5月后 魔界广场 女儿被袭击 有CG 1446年 黑街 什么叫间谍 1446年 黑街 人类小吃 1446年 魔界酒店 魔界饮料 1446年魔界广场 魔法石 1446年 魔界广场 女儿唱着妈妈的歌 1446年 魔界广场 巴洛亚受伤 1446年 魔界广场 记不记得妈妈的脸 1446年 街道 魔族的坐骑是飞龙(无固定顺序) 1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG 1446年 魔界酒店 被抱怨女儿是王位继承人 (需在魔王之城与魔王讲过话且魔王曾提及巴洛亚) 有CG 1447年 黑街 快速用魔法(无固定顺序,需学过魔法) 1447年7月 魔界广场 被带到森林深处 有CG 1447年8月 广场 谈到收获祭的事情 1447年9月后 魔界广场 拿到魔公主礼服 1447年 广场 魔界的巨鼠(无固定顺序)只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~ 小游戏版本:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。且亲和力大的话,遇到可交谈、花海、泉水的几率大些)与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)另外,魔族王子经常出没于远山镇,武力或魔法要高一点,至少不能老被怪物打死,但又不能太高。如果数值偏低,就会经常被管家救回,最后容易触发管嫁。但过高的话,打死的怪物过多,就会变成士兵之类的结局。而且魔嫁的时间很紧,因为魔王子好像并不是很容易遇到,所以好感度提升的也比较慢。详细:1~3月去农场,4月后建议专攻战斗课,为以后去野外打下基础,这样8月收获祭时是很可能得第一的(奖金2000)。收获祭后专攻文学课(文学课可以加智力、文学、感受和自尊。其中有3个都是魔嫁必备条件)由于魔嫁是不需要魅力只需要气质,所以期间不打工,一直等到有樵夫工作后(憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。而农场虽然增加体力却减少魅力和气质)。这样第二年的收获祭以文学参赛也可得到第一(奖金2000)。当智力到达380后,转学神学课直到道德120(神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。)同时黑街旅馆打工(黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。)----黑街的打工魔性增加是很快的,而一定要魔性足够150,去远山镇遇到魔界王子的几率才高。黑街打工过后,体力也达标。就可边学礼仪(礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。)边外出冒险了(远山镇),除 属性:凶 外··跟其他属性的怪物要多交谈,特别是后期与小魔人交谈5次会送婚纱(个人发现有婚纱好像才有结婚的结局)野外冒险战斗胜利后,金钱和声望是会增加很多的,所以当所有属性都达到标准时,建议可以多学战斗课。魔法课适当学到中级增加点魔法防御即可。然后就是全去远山镇,制造与王子的碰面机会··等待魔嫁结局啦~~还有另一种,感觉差不了多少:1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。 3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。没钱的话像上一种办法中提到的,去当樵夫 4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。 5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记住,不用去别的地方,因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。 6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。 7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵,以及似乎叫“小火球”的。 8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。 9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。 10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~另外星座生日与初始能力 白羊座(3月21日~4月19日) 体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,体贴10,武术40,魔法35 金牛座(4月20日~5月20日) 体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,体贴23,武术20,魔法30 双子座(5月21日~6月21日) 体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,体贴12,武术25,魔法33 巨蟹座(6月22日~7月22日) 体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,体贴14,武术16,魔法40 狮子座(7月23日~8月22日) 体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,体贴12,武术37,魔法25 处女座(8月23日~9月22日) 体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,体贴32,武术10,魔法33 天秤座(9月23日~10月23日) 体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,体贴18,武术20,魔法30 天蝎座(10月24日~11月21日) 体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,体贴10,武术18,魔法45 射手座(11月22日~12月21日) 体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,体贴23,武术26,魔法34 摩羯座(12月22日~1月19日) 体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,体贴40,武术20,魔法31 水瓶座(1月20日~2月18日) 体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,体贴11,武术17,魔法38 双鱼座(2月19日~3月20日) 体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,体贴20,武术19,魔法35 血型与属性影响 A型 每月道德+2,疲劳+1 B型 每月疲劳-2, O型 每月自尊+1, AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1饮食 增强体力(每月60G,可增加体力4点,体重2kg) 普通饮食(每月45G,可增加体力2点,体重1kg) 节约饮食(每月30G,可减少体力2点,体重1kg) 减肥饮食(每月15G,可减少体力4点,体重2kg) 说教 闲聊(减少叛逆) 温柔的说(增加自尊,与父亲的好感) 严厉的说(减少叛逆) 给零花钱(20~100G不等,增加与父亲的好感) 工作 游戏中的工作有很多,是游戏中收入的主要来源之一: (可能我吧小游戏和下载的有点混一起。不过差不多 家务(增加亲和,家务,烹饪,体力,与管家的关系) 幼儿园(增加亲和,家务,谈吐,减少腕力) 仆人酒吧(即女仆酒店)(增加气质,亲和,礼仪,减少腕力,自尊) 农场(增加体力,腕力,减少魅力,感受) 工地(农场工作二十次左右出现)(增加体力,腕力,减少气质,魅力) 教堂(增加道德,信仰,减少叛逆,罪孽,魔性) 餐厅(增加烹饪,减少气质,自尊) 酒馆(餐厅工作二十次左右出现)(增加气质,减少腕力) 家庭教师(文学课去过十次左右出现)(增加智力) 1765年1月1日出现 樵夫(增加体力,腕力,感受,减少魅力) 市场(增加智力,谈吐,交际,减少魅力) 武器店(市场工作二十次左右出现)(增加体力) 1767年1月1日出 魅情酒店(增加魅力,叛逆,罪孽,减少体力,腕力,道德) 赌场(增加叛逆,罪孽,减少气质,道德) 黑街旅馆(增加体力,魔性) 课程 礼仪课(增加气质,交际,礼仪) 文学课(增加感受,智力,文学) 声乐课(增加感受,魅力,自尊,声乐) 绘画课(增加感受,气质,自尊,绘画) 烹饪课(增加亲和,烹饪,家务) 战斗课(增加腕力,自尊,战斗指数) 魔法课(增加智力,自尊,魔法指数) 舞蹈课(增加气质,魅力,舞蹈) 神学课(增加智力,道德,信仰,减少叛逆,罪孽,魔性) 其它 休息(减少疲劳,增加叛逆) 外出冒险 成功杀怪(增加声望,金钱,自尊,罪孽,减少道德) 被怪打倒(增加疲劳30,减少自尊) 外出旅游(增加感受,减少疲劳100) 餐厅 点心(减少疲劳30) 蛋糕(减少疲劳50) 小套餐(减少疲劳80) 烤牛扒(减少疲劳120) 丰富套餐(减少疲劳200) 物品 (物品可通过购买、冒险时拾获得到) 动物项圈——叛逆-3 磨亮镜子——自尊+3 裁缝用具——家务+3 茶杯——气质+3 书籍——智力+3 诗集——感受+3 魔族内衣——罪孽+3 武侠小说——战斗技巧+3 力量护腕——体力+3 艺术麦芽——绘画+3、声乐+3 结净嫩叶——罪孽-3 宠物圈饼——体力-3、自尊减 一根短棍——罪孽+3 强效魔药——疲劳-3 遗忘砂锅——烹饪+3 零号画刊——魔性+3 色情杂志——魔性+3 魔女项链——魔性+3 奇怪的物品——罪孽+3 圣女项链——魔性-3 魔女手册——魔法技巧+3 舞鞋——舞蹈+3 美味食物——体重+3 地精食物——体重-3 天使羽毛——魔性-3 魔力香水——气质+3 油画组——绘画+3 洋娃娃——感受+3 化妆用品——魅力+3 高跟鞋——气质+3 法律书籍——道德+3 魔界清水——疲劳-3、魔性加 圣女项链——魔性-3触发事件 战斗能力>200触发打混混事件 魔性>60触发母女相聚事件(4.9经常无法触发) 叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件 每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件 与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件 与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件 得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件 魔性>150触发梦到魔王事件 感受>300触发妈妈为何离开我事件 信仰>300触发信神事件 金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件 金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件 金钱>8000触发自己是有钱人事件 金钱有负数触发有梦到钱事件 舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件 声乐>300触发演唱比赛事件 与父亲关系>50触发叫女儿事件 与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件 打开了新工作仆人酒吧,与王子的关系>80,在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件 与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件 学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件 在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件 已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件 魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 亲和>600触发当义工事件 魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件