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cs1.5中有些脚本是怎么增亮地图和优化FPS的?详细点的...

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亮度用脚本加的话,用手雷炸下或开灯又会变暗,没什么实际意义,建议用Gamma Panel增加显卡Gamma值,效果很好。以下是些优化FPS的参数。把他门写到autoexec.cfg,不会做的话,你Q我gl_dither"1"   gl_cull"1"   //只渲染可见目标   gl_keeptjunctions"0"   //显示纹理的裂纹   gl_max_size"128"   //设定纹理大小*   gl_clear"0"   //纹理质量   d_spriteskip"0"   //不清楚,似乎能提高性能   r_dynamic"1"   //固定动态光源   r_mirroralpha"0"   //关闭反射图片   gl_palette_tex"0"   //使纹理平滑   r_norefresh"0"   //非必要时不更新hud和console   gl_round_down"5"   //纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*   cl_weather"0"   //关闭天气(de_aztec)   max_shells"0"   //关闭子弹退镗   gl_texturemode"GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"   //设置纹理模式   gl_wateramp"0"   //不显示水波   r_shadows"0"   //关闭阴影   r_waterwarp0   //关闭天气在水面上的反应   fastsprites1   //烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。   cl_highmodels0   //建模质量   cl_shadows0   //关闭玩家阴影   gl_picmip1   //混合纹理*   gl_playermip2   //混合玩家建模纹理*   joystick0   //关闭游戏操纵杆   max_shells0   //不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误——译者)   max_smokepuffs0   //关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)   brightness30   gamma3   r_mmx1   //允许使用CPUMMX指令集