DOTA2 7.0灰烬之灵怎么玩 7.0灰烬之灵改动及打法一览
的有关信息介绍如下:激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。之前无影拳会导致分裂的作用范围随机分布。10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力15级:+20 移动速度或+6 全属性20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间现在的灰烬之灵都是刃甲,大电锤,玲珑心,飞鞋,有必要可以出林肯,分身。对于一个偏刷的火猫来说10级不犹豫选了20攻击力,如果是15的技能伤害(注意是技能),那么前期也就多了烈火罩的伤害而已,无影拳的附加伤害本身也不高,收益真的不明显15级全属性只是为了撑一下三围,因为狂战大炮思路的火猫确实有点缺蓝,当然如果出了天鹰打架的,选择速度也时挺好的20级减CD这个没得说,后期都靠无影拳伤害了,关键是还有一个捆续2S,镇楼图大家也看见了25级当然是+2S时间,火猫出了林肯后,如果被秒也是一套带走,真的不会因为500点伤害就存活下来(除了被单抓)4秒的控制时间,满级6.8S的CD