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冒险岛夜行者加点

冒险岛夜行者加点

的有关信息介绍如下:

冒险岛夜行者加点

一转技能解析  集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。  隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。  暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。  最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点。  二转技能解析  精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。  精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。  驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。  吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。  最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。  三转技能解析  影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。  三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。  要第一时间加满毒弹。  影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。  要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。  个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。  另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下  影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。  29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。  下面就是重点,多重飞镖和吸血  吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力  吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后  吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击应该差不多,并且吸血能吸收4%的血量。  但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。  但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。  当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。  驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。  希望此帖对大家有用。  补充:  1、我计算的吸血和多重是按概率计算红字黄字的平均攻击。这样才能比较输出。  2、实际练级中,我很少用吸血去清毒雾中的怪,大部分都是丢毒弹炸死,毒弹也是个群攻噢。  3、我只说了我觉得技能点不够,并不是说实用的技能点不够,其实精灵召唤完全可以放弃,驱逐也可以放弃,药剂也可以放弃,集中术也可以放弃。  4、关于骑士团洗血问题,衣刀同学说他的夜行者可以智力洗到运气上,然而我的敏捷却洗不到运气上,不知道什么原因,衣刀说,如果加了69点血以后,再加,70个AP以后的就可以洗了,因为骑士团比自身等级多了69个AP(1-70每级多1)。  5、我3200+血,攻击上限只有1700+,吃御手以后,很纠结的花了很久时间才单挑了喷火龙。  6、骑士团最后的任务打那个BOSS,我用了20分钟,不过没怎么消耗药水,但是要吃御手,不然可能被秒,当然技术好的可以不被打到可以不吃,我怕不小心挂了。  4y2m