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我叫MT2俺哥是将军怎么用 俺哥是将军详解

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我叫MT2俺哥是将军怎么用 俺哥是将军详解 我叫MT2俺哥是将军是一张任务赠送的卡牌,那么俺哥是将军能力如何,俺哥是将军应该怎么来使用。今天小编就为大家带来了我叫MT2俺哥是将军详解;一,俺哥是将军属性如图为俺哥的属性图。我们下面再简单对比一下俺哥和劣人的属性对比,看看他们两个劣人在成长上又什么区别。名称 力量 智力 敏捷 耐力俺哥 1.63 1.8 3.36 3.26劣人 1.95 1.86 3.23 3可以看出俺哥在敏捷耐力方面高于劣人,但是在力量方面低于劣人,其实光看成长看不出端倪,因为我们目前掌握的游戏资料甚少,难以计算出每个成长属性对应的最终属性,所以是要落实到属性差距上,哈桑经过计算之后,推算出俺哥和劣人的最终属性差距如下:名称 生命 攻击 物理防御 法术防御俺哥 41 38.5 11.8 7.8劣人 34 32.8 12.7 7.2这样二者的差距就一目了然了,俺哥在生命和攻击方面有优势,劣人则在物理防御上更有优势,在暴击和韧性上的算法较为复杂,这里我们就不追究了。二.俺哥是将军技能1.爆炸射击这个技能是俺哥的核心技能,爆发极其恐怖的大招,随机打击一名敌方目标,对单体造成毁灭性伤害,对目标周围的敌人造成减伤伤害。每级直接伤害+40,溅射伤害伤害+15。哈桑在选择部落开局,单抽二十次只出了个巫医的情况下极其缺乏输出英雄,全凭俺哥的这发大招天天通关冰封王座,是怎么做到的呢?这就分享给大家:A.冰封王座的第一关较为简单,俺哥释放熔岩陷阱非常容易收到人头,经常每一关都是满能量。B.在对方有劣人等输出非常恐怖的情况下,推荐使用俺哥,开场释放大招,拼随机概率秒杀敌方关键人物,一旦成功压力大减,在我方治疗的保护下可以顺利过渡到下一场,继续满能量,如法炮制。C.俺哥最适宜打多奶队,一旦秒杀关键输出基本就稳赢了,因此面对非常棘手的队伍屡战屡败的时候,不妨花10符石重新匹配一下对手,经常有惊喜。2.熔岩陷阱。发射出一枚陷阱,落地后开始持续伤害周围目标,每一波的伤害都非常可观,攻击频率高,持续时间相当长,总共的输出次数可以达到八次左右,每级提升伤害为10。这个技能是俺哥的主力输出技能,单从伤害输出能力来说,这个技能属于BUG一般的存在,但是其持续施法,释放地点不稳定等缺点也不小的影响了该技能的发挥空间,在已经很高频攻击的情况下,还有3次秒人的伤害,整体而言还是属于非常强大的技能,值得一提的是冰封王座中尽量不要让对方的俺哥成功放出这个技能,相信你会见识到这个技能有多恐怖的。3.快速填装存在感略低的技能,每次提升等级会显示增加10点物理攻击力,老实说算不上有多可观,而攻速的加成更是体会不到,实际增益肯定是有的,在已经拥有两个逆天技能的情况下,再来个打酱油的技能完全没有什么问题。4.狩猎天赋紫色技能,同样楼主来不及开启了,增加攻击力,这个增幅据我推测主要属于锦上添花,因为俺哥输出主要靠熔岩陷阱,爆发主要靠大招,在技能基础已经很可靠的情况,增加一下本体的攻击力也很难再有质的变化了。补充.技能循环评析:开场普攻——快速填装——熔岩陷阱——普攻——普攻……循环以普攻为主,第一发熔岩陷阱在第三回合射出,持续时间结束之后,会在继续接3次左右普攻的情况下补第二发。三.俺哥是将军各领域评定和总结。PVE:对于平民玩家来讲,俺哥在冰封王座中可以发挥非常强大的作用,是通关的一个可靠保障,其高伤害的熔岩陷阱也是推本利器,持续输出的特点在后续的BOSS本中也有望发挥很大作用,紫色技能看起来不够给力,不发确保其后期输出能力仍然拔尖,大体来说值得培养。PVP:除了放大之后几乎没有爆发能力,熔岩陷阱伤害虽高但是送能量也快,基本上打出去之后对面中排就开始无限释放大招了,俺哥自身在竞技场站位太靠前显得非常脆弱,吃伤害满能量准备开大之后,射击系大招的弊端就出现了,子弹飞出去和击中目标存在一定时间差,锁屏时间则已经结束,很多时候大招伤害没出来俺哥就死掉了,因此PVP方面较为疲软,不建议抱太大希望。总评:俺哥在前期伤害非常高,反复的灵活运用其大招可以帮助玩家完成很多相当困难的目标,而且金币十连比较容易出碎片,升星相对容易,建议前期大力培养,紫后再结合具体情况而定了