血魔法师有那些魔法啊?
的有关信息介绍如下:烈焰之击: 在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑 中立自身树木 前3秒,45伤害/秒 微小伤害持续6秒 1 2 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑 中立自身树木 前3秒,80伤害/秒 轻微伤害持续6秒 3 3 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑 中立自身树木 前3秒,110伤害/秒 中等伤害持续6秒 5 放逐: 将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。 级 持续 (英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 12(4) 5秒 75 80 一个单位 空中地面非机械 中立、自身? 变为气态 移动速度减半 1 2 15(5) 3秒 75 80 一个单位 空中地面非机械 中立、自身? 变为气态 移动速度减半 3 3 18(6) 1秒 75 80 一个单位 空中地面非机械 中立、自身? 变为气态 移动速度减半 5 魔法吮吸: 可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械 敌人、中立 18魔/秒 1 2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械 敌人、中立 35魔/秒 3 3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械 敌人、中立 55魔/秒 5 凤凰(终极技能) 召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6 凤凰基础数据: 花费 175魔法 攻击类型 魔法 防御类型 轻型(1) 攻击伤害 68(68) 攻击频率 1.4 攻击范围 60 武器类型 对空地溅射 完全伤害区域 1.4 1/2伤害区域 6.6 1/4伤害区域 12.5 生命 1250 生命恢复 -25/秒 魔法恢复 - 白天视野 160 黑天视野 90 移动速度 快(320) 生产时间 - 快捷键 X 凤凰蛋数据 防御类型 重甲(0) 生命 200 持续 10秒 当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。 你可以为蛋治疗让他存活下来。