魔兽争霸中暗夜精灵的四个英雄详细介绍(含技能介绍)和用法
的有关信息介绍如下:英雄 warden[守望者] 费用:4251005 攻击类型:英雄生命值补充:总是 武器类型:普通白天视力:180 装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180) 英雄类型:格斗速度:快(320) 主要属性:敏捷训练时间:55 等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值 122-42[32平均]/无4182015550225 223-43[33平均]/无4202117600255 325-45[35平均]/无5222319650285 426-46[36平均]/无5252421725315 528-48[38平均]/无6272623775345 630-50[40平均]/无6302825850375 731-51[41平均]/无7322927900405 833-53[43平均]/无7343129950435 934-54[44平均]/无83732311025465 1036-56[46平均]/无83934331075495 普通技能: Hide[隐身]可以在黑夜中隐蔽自己。 fanofknives[刀阵]消耗100点魔法值,施法间隔9秒。 1级:每个单位70点生命值,效果范围40空/地,损伤单位最大数4,伤害总和上限350。 2级:每个单位115点生命值,效果范围50空/地,损伤单位最大数5,伤害总和上限575。 3级:每个单位180点生命值,效果范围60空/地,损伤单位最大数6,伤害总和上限950。 blink[闪烁]最小传送距离限制200,传送距离9999.9 1级:消耗50点魔法值,施法间隔10秒。 2级:消耗10点魔法值,施法间隔10秒。 3级:消耗10点魔法值,施法间隔1秒。 shadowstrike[暗影之击]消耗65点魔法值,持续时间15,施法间隔8秒,施法距离30空/地,施法时间3秒。使移动速度减缓到50%,然后慢慢恢复。 1级:伤害75点生命值,之后每3秒伤害目标15点生命值。 2级:伤害150点生命值,之后每3秒伤害目标30点生命值。 3级:伤害225点生命值,之后每3秒伤害目标45点生命值。 终级技能: vengeance[复仇]消耗200魔法值,施法间隔180,召唤出avatarofvengeance[复仇之魂]持续180秒。 Atarofvengeance[复仇之魂] 等级:7单位类型:召唤 攻击类型:普通生命值补充:总是 装甲:2白天视力:120 装甲类型:重甲夜晚视力:100(升级后120) 对地伤害:30.5速度:快(320) 对空伤害:30.5射程:45 生命值:1200魔法值:400 技能: spiritofvengeance[复仇之魂][自动]:持续时间50,施法间隔2,消耗25点魔法值,射程60。 spiritofvengeance[复仇之魂]: 等级:2单位类型:召唤 攻击类型:刺穿生命值补充:总是 装甲类型:无敌白天视力:120 装甲:2夜晚视力:80(升级后120) 对地伤害:19速度:一般(270) 对空伤害:19射程:45 生命值:500魔法值:无 resistantskin[抗魔皮肤][被动] spellimmunity[法术免疫][被动] DemonHunter[恶魔猎手] 费用:4251005 攻击类型:英雄生命值补充:总是 武器类型:普通白天视力:180 装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180) 英雄类型:格斗速度:快(320) 主要属性:敏捷训练时间:55 等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值 124-46[35平均]/无5192216575240 225-47[36平均]/无5212318625270 327-49[38平均]/无6232520675300 428-50[39平均]/无6262622750330 530-52[41平均]/无6282824800360 631-53[42平均]/无7313126875390 733-55[44平均]/无7333328925420 834-56[45平均]/无8353530975450 936-58[47平均]/无83838321050480 1037-59[48平均]/无94040341100510 普通技能: ManaBurn[魔法燃烧]消耗50魔法值,射程30 1级:施法间隔7,燃烧对方50魔法值。 2级:施法间隔6,燃烧对方100魔法值。 3级:施法间隔5,燃烧对方150魔法值。 Immolation[献祭]范围效果16,启动消耗35点魔法值,之后没秒7点,施法间隔无。 1级:每个单位10点生命值。 2级:每个单位15点生命值。 3级:每个单位20点生命值。 Evasion[逃避][被动] 1级:10%机会对手攻击失败。 2级:20%机会对手攻击失败。 3级:30%机会对手攻击失败。 终级技能: Metamorphosis[变形]消耗150魔法值,施法间隔180,+500生命值,每秒恢复3点生命值,攻击类型变为混乱,有溅射效果,射程变为60,范围5完全伤害,范围151/2伤害,范围251/4伤害,持续60秒。 KeeperofTheGrove[丛林守护者] 费用:4251005 攻击类型:英雄生命值补充:总是 武器类型:远程白天视力:180 装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180) 英雄类型:智力速度:快(320) 主要属性:智力训练时间:55 等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值 120-26[23平均]/无3161518500270 222-28[25平均]/无3171620525300 325-31[28平均]/无3191823575345 428-34[31平均]/无4211926625390 530-36[33平均]/无4232128675420 633-39[36平均]/无5252231725465 736-42[39平均]/无5262434750510 838-44[41平均]/无6282536800540 941-47[44平均]/无6302739850585 1044-50[47平均]/无6322842900630 普通技能: EntanglingRoots[树根缠绕]消耗75魔法值,射程80,施法间隔8。 1级:持续12(3)秒,每秒15点伤害。 2级:持续24(4)秒,每秒15点伤害。 3级:持续36(5)秒,每秒15点伤害。 ForceofNature[自然之力]持续60秒,消耗125点魔法值,施法间隔20,射程70。 1级:范围效果15,2个树人。 2级:范围效果22.5,3个树人。 3级:范围效果30,4个树人。 Treant[树人] 等级:2单位类型:召唤 攻击类型:普通生命值补充:夜晚 装甲类型:重甲白天视力:120 装甲:0(5)夜晚视力:80(升级后120) 对地伤害:16速度:慢(220) 对空伤害:无生命值:300 ThornsAura[荆棘灵气]影响范围90 1级:给于对方近身格斗单位造成伤害的10%的反伤害。 2级:给于对方近身格斗单位造成伤害的20%的反伤害。 3级:给于对方近身格斗单位造成伤害的30%的反伤害。 终级技能: Tranquility[宁静]消耗125魔法值,施法间隔60,持续30秒,影响范围90,每秒恢复20生命值。 PriestessofTheMoon[月之女祭司] 费用:4251005 攻击类型:英雄生命值补充:总是 武器类型:远程白天视力:180 装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180) 英雄类型:敏捷速度:快(320) 主要属性:敏捷训练时间:55 等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值 121-31[26平均]4181915550225 222-32[27平均]4192017575255 324-34[29平均]5212220625300 425-35[30平均]5232322675330 527-37[32平均]6252525725375 628-38[33平均]6272628775420 730-40[35平均]6292830825450 831-41[36平均]7312933875495 933-43[38平均]7333135925525 1034-44[39平均]8353238975570 普通技能: Hide[隐身] Scout[侦察]施法间隔20秒。 1级:消耗100魔法值,持续时间60。 2级:消耗75魔法值,持续时间90。 3级:消耗50魔法值,持续时间120。 OwlScout[猫头鹰侦察] 等级:无单位类型:召唤 攻击类型:无敌生命值补充:无 装甲类型:无敌白天视力:100/150/220 装甲:0(5)夜晚视力:100/150/220 对地伤害:无速度:一般(270)/快(350)/非常快(450) 对空伤害:无生命值:无 SearingArrows[灼热之箭][自动]消耗8点魔法值,射程70。 1级:10点额外伤害。 2级:20点额外伤害。 3级:30点额外伤害。 TrueshotAura[针刺灵气]影响范围90 1级:增加10%远程伤害。 2级:增加20%远程伤害。 3级:增加30%远程伤害。 终级技能: Starfall[星落]消耗200魔法值,施法间隔180,持续45秒,影响范围100,每秒给予50点伤害。